何が欲しいの?

皆、何が欲しいのでしょう。
ボヤーッとしてますが、超大まかにはこんな感じ?

欲しいもの

  • 価値
  • 安心

欲しくないもの

  • リスク

リスクは取りたくないけど価値を増したい
とか
人と違う何かを持ちたいけどリスクは取りたくない
とか
気持ちは分からなくは無いけど
難しいですよね。

人と同じことをしたいけど優位性を持ちたい
なんてことになれば
これはもう超絶に矛盾しているわけで

でも、そういう狭間で
皆さん悩んでらっしゃるのでしょうか。

だとしたら
なんでそんな難しいことをしたがるのでしょうか。

でもまぁ、分からなくも無いかなぁ。

リスクを取るって
何かを手放すってことでしょうから。
手放すのは怖いですよね。

ま、あとは
あっちもこっちも立てようとしてるのかな。

人の能力には限界があるから
余計なものを手放しちゃって
腹を決めて何かに注力すれば
結構なことができたりするのですけどね。

でも、それこそがリスクなんだよなぁ。

人の能力とは言っても
それは人それぞれで
色々できちゃう人もいるのですけどね。

でも、そういうのに向いてないと思ったら
それなりのやり方をすれば良いと思うんだけどなぁ。

もしそれでうまく行かなくても
悩んで何もしないよりはずっとマシなはず。

もっとも
向き不向きなんて自分で決めるものだと思うけど
そうはなっていないのかな?

結局
何をやったところで
「保証」なんて無いわけ
だからこそ面白いと思うのです。

だって、最初から結果が見えてたら面白くないもんね。
そんなのやる必要無いです。

あぁ、でも安心が欲しかったりすると
そうはならないだろうなぁ。

夢工房で活動していると
色々分かって面白いです。

安心を求めて活動するとするでしょう?

すると、100%満足する成果なんて大抵は得られないもんだから
目指していた安心より低いところに落ち着くわけです。

つまり、安心するためにやると
安心できない結果になる。

やってる本人は意識していないのですが
考え方は行動に現れるわけで
それは彼らが作るものに現れて
目に見えるようになります。

そこで分かっちゃうのですよね。
何が欲しかったのかが。

たぶん、本人もビックリですよ。

で、チャレンジの意義とか価値なんかを理解するわけです。
そこからの軌道修正は難しかったりしますけどね。
自分で自分をコントロールするって結構難しいものです。
でも、だからこそ
そこには価値がある。

ここでは、そんな風にして成長していくのです。

チャレンジャーの価値

学生なんてやってると
どんな人が必要とされるのだろうか?
なんて考えますよね。

色んなやり方があるだろうけど
一つ確実な道があります。

それは
チャレンジャーになることです。

これは絶対です。

失敗をいとわずやる人
それは、誰かの代わりにリスクを払ってくれる人で
貴重な存在です。
誰もがリスクを取れるわけでは無いから。

もっとも、本当のチャレンジャーは
リスクを認識する閾値が違っていて
あまり意識していなかったりもするのだけれど。

例えば、自動車の開発なんてのも
ある意味リスクを取ってます。

だって普通に考えたら
面倒だったり大変だったり危険だったりしますから。
そういうリスクをコントロールをしながら
皆で分担して引き受けているのです。

もし、個人で同じことをやろうとしたら
面倒だったり大変だったり危険だったりするわけですよ。

開発者は、そういうリスクを取っています。
本人は、あまり意識していなかったりしますが
客観的に見ると、そういうことになっています。

恐らく、そういうのって
どんな業種でも少なからずあるはずです。
責任を持って仕事をするって、そういうことでしょう。

ウルトラマンだってスーパーマンだって
痛い思いや失敗をしながら
人類に代わってリスクを取ってくれるから
ありがたいわけですよ。
それが価値です。

勘違いしてはいけないのは
失敗しないことが成功(価値)では無い
ということです。

夢は失敗しないことだ!
という人なら別ですが。

失敗とか成功は
価値の有無とは別の次元の話ですから
直接の比較や評価はできません。

もっとも、失敗の持つ価値を決めるのは自分なので
他人からとやかく言われる問題では無かったりしますが。

勢いのあるヤツには敵わない

先日、卒業生が夢工房に来てくれて色々話ができました。
日々楽しく仕事できているようです。
良かった良かった!!

彼曰く

「勢いがあれば何でもうまく行きますね!」

チャンス(かもしれない)と見れば
「あ、それやります!」
で、うまくいっていて
面白そうな仕事に次々に関わることができていると。

そりゃそうだ。全くもってその通り。

大抵は、チャンス(かもしれない)ものが来た時に
「できるだろうか?」「失敗しないだろうか?」
とか
「(自分が)得するだろうか?」「(自分が)損しないだろうか?」
みたいなことを考えちゃうんですよ。
で、やるかどうかを考える。

それが普通と言えば普通なんですけどね。
でも、そんな風に損得を考えている間に
チャンスは走り去ってしまいます。

それに、勢いがあるヤツって
ちょっと躓いたくらいじゃ諦めないから
最終的にはうまく行く
というか
うまく行くまで諦めなければ
うまく行くのは当然です。

そして、チャンスに即反応できるヤツって
期待できるんですよね。

なので、チャンスがそこに集中するのは当然です。

そして、そんな風に動くヤツは
経験の数がドンドン増えていくので
パフォーマンスがグイグイ伸びていきます。

そう考えると
早く成長するためのロジックって
実に単純なのだけど
そのための理解を妨げる先入観があります。

何だと思いますか?

「それには能力が必要だ」
という思い込みです。

一見もっともらしいですが…
では、能力がある人間が
そもそも初期段階において
能力を手に入れるためにどうしていたでしょう?

経験が必要ですよね。

やらないと分からないことに囲まれた世界で経験を積むには
やるしかないのですよ。

やらないと分からないことに対して

「分かったらやろう!」

なんて考えるのはナンセンスではないですか?