やはり大事な「で、どうする?」

これ、大事なワードです。

ゴールを定めて
どうありたいかを想像する

そしてやってみる

結果が出る

と、ここまでは
成長のための導入に過ぎません。

ですが

恐らく学校では
このプロセスのうちの

やってみる+結果が出る

の部分にフォーカスして
その部分だけで終わりです。

なので
そこでの「正解」を求められます。

繰り返しますが
成長のプロセスを考える上では
その部分は導入です。

本番は
そこからの
「で、どうする?」
です。

そして
それに続く改善のループです。

その部分こそが成長のために
最も重要な部分で
「本体」と言っても良いかもしれません。

やってみた結果がどうであれ
「で、どうする?」
で動ければ良いのです。

ゼロヒャク思考で正解を求める人の多くは
ここで思考停止します。

「で、どうする?」
で動く

それがが無いと
社会に出てからが
かなり面倒なことになります。

でも、学生のうちに
その部分を得ようとすると
かなり面倒です。

今すべきか、先に送るか
どっちで面倒なことをやるべきか?
…まあ、多くは先送りしたいでしょうね。

でも
社会人になってからは難しいですよ。

そういったときにどうすべきかという
価値観や習慣は簡単には変えられないし
仕事をしていたらなおさらです。

そういうのって
好きなことに夢中になって取り組んだりすると
いつの間にか身に付いたりするものです。

結局「人」なんだな

人の悩みのほとんどは
人間関係
によるものです。

仕事だって

自分が
サービスや製品を作って
それを相手に提供する

というように
他人のためにやっているわけで
人間関係と言えるでしょう。

当然ながら
サービスや製品は
人間関係の「間」にあるので
人間関係の一部とも言えるでしょう。

サービスや製品をつくるプロセスにおいても
人間関係で作り上げていくのです。

そこで知識やらスキルを使うのも
何のためかというと
人間関係を構築するためで

知識やらスキルは
そのための「手段」の一つ
ということになります。

そして
どんな「手段」を手に入れるかは
「目的」によって決まる。

その「目的」は
どんな人が何を目指すのかによって決まる。

というわけで
結局は「人」なのですよ。

それ抜きで
手段を手に入れると
本末転倒というか
迷走するのも仕方ない。

ただ、そこには正解は無い。

我々人類は
何千年も考えたり試したり
探求してきましたが
いまだに正解は無いのです。

もっとも
正解が出てしまったら
生きてる意味あるのかな?
とも思うわけで
実に興味深いです。

さて
考えてばかりいても
どうせ正解なんて出ないので
チャレンジしましょうか。

土地と文化とチャレンジと

ロボットに始まり
自動運転のクルマやドローン
そういった技術にAIが加えられて
技術が加速する

我々は、そんな進化を日々目にしています。

それらは今後、どういった方向に
どれだけのスピードで進んで行くのでしょう。
大変興味深いところです。

最近では
自動運転のロボタクシーが試験運用されていますし
ドローンを使ったデリバリーなども始まっています。

さらにヒューマノイドロボットが量産され
市場に投入され始まっています。

しかし、それらの分野で先行しているのは
アメリカや中国ですね。

世界的に見ると我が国は
テクノロジーには強い
と分類されているのに
イマイチ分が悪い。

特に、自動運転とかドローン
あとは、空飛ぶタクシーなど
そういったダイナミックなものに関しては
どうも分が悪いような気がしませんか?

全くやっていないわけではありません。
でも、潜在的な実力に見合った発展を遂げているかというと
どうもそうは思えない。

なぜなのでしょう?

これは勘なのですが
恐らく間違えてはいません。

国土の問題です。
というか、国土に根ざした問題と言うべきか。

ダイナミックな技術が発展するには
環境が重要です。

地上を走るものも
空を飛ぶものも

チャレンジしている段階では
発生するリスクを許容できる環境が必要です。

分かりやすいところでは
広い土地です。


アマチュアのロケット愛好家が
ロケットを打ち上げられるような場所

自分で作ったクルマの最高速を試せる場所
果てはは音速を超えるまで

と、これらは極端な例ですが

クルマが好きなら
自分で作って乗ればいいじゃん

それでレースをしたけりゃ
やったらいいじゃん

そういった文化を許容する環境があると
アマチュアレベルの技術の底上げになるので強いです。

代表的なところでは
上の写真のアメリカや
オーストラリアです。

行ったことはありませんが
中国もそうなのかな。

対して
我が国は国土が狭く
とかく高密度な社会なので

ダイナミックなことを試す場合のリスクが大きい。
これはもう仕方ないこと。

衝突したり墜落したりを
そんなの自己責任だろ
ということにはしにくいです。

なので当然
ルールやらモラルも
勝手なことを許容しない方向になります。

基本的には
「ルールで許容・許可されていることをやりなさい」
という感じ。

かの国は
「ルールで禁止されてないんだから
やったらいいじゃん!」
です。

こりゃ分が悪いですね。

ですが!

一概に国土のせいにもできないかも
と思ったりもします。

分かりやすいところでは
イギリスやニュージーランドです。

いずれも広大な…とは言いにくいですが
かなりダイナミックなことをやる国です。

分かりやすいところでは
手作りのクルマで公道を走れる
キットカーの文化。

バイクのレースでは
マン島のTTなんかはダイナミックですね。

そんなことを考えていると
我が国も負けてられないぞ!

というか
もっと面白いことやりたいぞ!
と思うのでした。

追記:
イギリスとニュージーランドを引き合いに出しましたが、問題は国土面積では無く、人口密度ですね。きっと。