知識と知性

現在の学校は、知識を伝授する場所になっています。
ですが、本来は知性を伝授すべきところではなかろうか?と思うのです。
それが今日のネタ。

知識と知性がどう違うか?
生成AIに、知性についての説明を求めたら、色々と解説してくれましたが、最後にこんなことを言ってきました。
これを見ると分かりやすいかもしれませんね。

知性 = 知識 × 思考プロセス × 動機・態度 × 感情制御 × 社会性 × 内省

どれか一つが欠けると

  • 知識だけ多くても「使えない」
  • 論理的でも「考えようとしない」
  • 熱意があっても「暴走する」

という状態になります。

ですって。
ああ、なるほど。確かにそうかもしれませんね。
単に問題に対する回答を出す能力では無いということは分かるでしょう。
より実践的な…社会に出ると当然のように必要とされるものです。

式に「態度」が入っていたりするのが興味深い。
まぁ確かに、他の諸々が優れていても、態度が最悪ならぶち壊しですね。
知性を感じなくなるどころか、知性を役に立てることができなくなります。

生成AIが提示したものなので、100%鵜呑みにするとか、そういった使い方はどうかな、ということを前提はあるのですが…。

この一見もっともらしい知性の式を構成する要素は掛け算ですね。
ということは、いずれかの要素が2倍になったら、結果として知性は2倍になる?
どうでしょうね。
まあ、それも置いておきましょうか。

構成要素は以下のようになっています。

  • 知識
  • 思考プロセス
  • 動機・態度
  • 感情制御
  • 社会性
  • 内省

「動機」と「態度」がひとまとめになっているのが気になったりしますが、一つづつ見てみると、結構納得するものばかりですね。

知識は、知性を構成する一部なのですよ。
その他を見ても、普通なら学校で手に入れることは難しそうですね。

でも、その点を何とかしないと教育は前進できない気がします。
そして、それらを内的動機で何とかできたら最高なのですが…。

と思っていたら、Formula SAEって良くできてるなぁ、と改めて思うのでした。
うえを目指すなら、これら全部が必要になりますもの。
寝二を目指して、どう取り組むかは自分次第ですけどね

彼らはどう変わったか2

前回の記事では、遠征を契機に彼らに訪れた変化として「積極性」を挙げました。

こういうのって、口頭で伝えて理解はできると思うのです。誰でも。
しかし、その意図するところと言うか、実際のシーンのイメージまでは伝わらない。
つまり、こちらが期待するレベルについては、本人達には経験が無いのは当然で、そんなものは伝わらないのです。
まして、リスク回避のための判断と行動が習慣になっていた場合はなおさらです。

それに加えて、今回挙げたいのは「自分がやるのだ」という感覚です。

これ、一般的には「自主性」と言われることに相当します。
意味は、やるべき事、つまり「枠」のようなものがあらかじめ決められていて、それに対して、言われなくてもできる、ということです。

それに対して、そもそも何のために?何をやるべきか?というところから考えて動けるのを「主体性」と言います。
今回は、この領域に少し踏み込めたかな、と思います。

その程度は当たり前じゃん!

と思いますか?
しかし、教育システムがガッチリ定型化している昨今では、そんなの当たり前…ではありません。

考えてもみて下さい。
学校で学生がやることのほとんどは、あらかじめ正解が決まっていて、それを解くように指示されて動く。
それを自主的にやる者が評価されたりします。
そもそも、指示に対する意味を考える余地なんて無いのです。

なので、指示されたわけでも無いのに、準備が不十分な状態で、ジャッジに設計やコストに関する工夫について、自ら考えて説明する、なんてのは上出来なのです。

当人達にしてみれば、追い詰められた状況でベストを尽くしただけなのかもしれません。
しかし、追い詰められた状況で、果たして誰しもがベストを尽くせるかというと、そんなことは無いわけで。
今回、その点については確実に一歩前進できたということです。

彼らはどう変わったか

Formula SAEのオーストラリア大会は、チームの再起動的な位置付けでした。

そんな状況で、マシンを走らせるダイナミックイベントのAccelerationで1位を取れたのは大変嬉しいことでしたが、要点はそこではありませんでした。
メンバーがどう変わったか?です。

具体的なことを文章で明確に表すのは難しいのですが、大きく変わりました。

英語が堪能とは決して言えない学生達が、想像を超える積極性を見せたわけです。
これは良い意味で想定外でした。

あらゆるものが準備不足と言っても良い状況で、特にマシンを走らせないスタティックイベントにおいては結果は望むべくもなかったのですが、その中でベストを尽くした感がありました。

もちろん、全員が、完璧、という状態ではありませんでしたが、再起動に最も重要なファクターと思っている積極性の獲得はできました。
これは間違いなく次回以降に繋がります。