試すのは今だ

法律とかルールは厳然たるものですが、それ以外の善悪とか得とか損とか、大抵のものごとの評価基準は、その人次第だと思っています。
モラルとか価値観に基づく部分ですね。
いわゆる「普通」と呼ばれる評価基準ってのはあるでしょうけど。

我が国は、比較的評価の「ものさし」が画一的だと思います。
多くの人が似たような価値観を持っていて、そこから外れることを嫌ったりします。

それが良いとか悪いとかを安直に言うのは難しいです。

というのも、画一的なものさしを持つからこそできることがあるし、その一方、できないこともあるからです。

そのものさしの基準から外れなければ、多くの人が同じようなことができるということで、それはそれでメリットがあります。

一つのオーダーに従って、皆が同じことをすれば、同じ成果が大量に得られて、コスト低減と品質の安定に寄与します。

一方、そのやり方では、少量で高い加価値を生み出すのは難しい。

そんなものです。
もちろん、少量で高付加価値を生み出す方法では、低コストな大量生産はできません。

どちらが良いと悪いとかいう話ではなく、両者にはトレードオフの関係が効いていて、時と場合に応じて良否が決まるというところでしょう。

ただ、これは理屈の話であって、実際にやるのは人間です。
人間はそう簡単には変われません。

あらかじめやるべき事を決められている環境に慣れている人は、環境の変化に対して
「余計なことはやりたくない」
と思う傾向が強いでしょう。

自由な環境で、自らやるべき事を決める環境に慣れている人は、あらかじめ決められた環境で、言われたことに単に従うことをやるのは難しい。
こういうタイプは、同じことの繰り返しには耐えられない。

現在、この両者のための機会があるかというと、そんなことはなくて、言われたことをやるのが教育だ、というような単一の環境しか用意されていません。

これから世の中が大きく変わるのは、ほぼ確定でしょう。
というか、すでに変わり始めています。

この先どうなるかは不確定なわけで、その先の見えない環境に適応するためには、どういう機会が必要なのか?
果たして今のままのやり方で通用するのか?

まぁ、通用しないのは明白なのですけどね。
みんな気付いているでしょう?直感的に。

で、どうしたら良いのか?
そんなのは誰にも分からないので、誰もあてにできません。
自ら考え、自ら試すしかありません。

試すための機会を、習慣を作っていますか?

安心して良いのは、どうせ正解なんて無いということ。
考えて試して、その結果でまた考えて…
そんなことをしていれば、そのうち何か見えてきますよ。
それを楽しまないとね。

好きなことをやるということ

以前、陰陽についての記事を書きました。
陰があれば陽もあって、それらはセットになっているとか
ものごとの多面性とか
そういう内容でした。

学校で学生の成長を見ながら日々を送っていると、そういったことを実感します。

例えば…
お年頃の学生達は、面倒なことをしたくない。
私も経験があります。山ほど。

で、やるべき事の先送りをしがちです。
先送りしたときは、労力的には楽になります。
気持ちはモヤモヤするでしょうけど。

しかし

初動の段階で重要なことを先送りしても
というか、先送りすると
後で必ず相応の、というか、先送りした分ブーストが掛かった何かが起きます。
その「何か」は、どうにもなりません。
選択の余地無く受け入れるしかない「何か」です。
それを究極の選択とも言いますね。どちらも選びたくないけど、どちらかを選ばなければならない選択です。

で、トータルで見ると、楽でもないし、得もしなかったね、ということになる。

初動の段階で楽ができた
でも、結果としては選択の余地無く好まざるものを受け入れるしかなかった。
労力と精神的なストレスという違いはあれど、これらを均して見ると、プラスマイナスゼロ
というような感じになる。

対して、初動が早ければ、残された時間も長いわけで、自ずと成果を出しやすい状態になります。

初動の段階では大きな労力を払って、その結果、相応の成果を得る。
ごく当たり前のことですね。

この場合
初動の段階で労力を払った
その結果として相応のものを得た
ということで、これも全体を均して見ると、プラスマイナスゼロという見方もできる。

なので当然、やるべき事をとっととやった方が良いわけです。

とはいえ
それができたら苦労しないよ!
ですよね?
小学校の夏休みの宿題状態です。

これを解決するのはシンプルです。

我々は、幼少の頃から成人するまで、「言われたことをやる」という経験ばかりで、収入確保兼社会勉強としてのアルバイトだって、基本的には言われたことをやるのが仕事です。
そんな状態では、選択の余地なんか無い…ような気がしてくるでしょう?
社会に出たら、アルバイト以上に「やらされる」のが仕事だって思うでしょう。そうなるのだ、って。
まぁ、そういう人もいますけどね。

その結果、心は「できればやりたくない」に落ち着く。
やりたくないことをうまいことやる、なんてのは無理な話です。

では、どうするか?

自分がやりたいことに関しては、とにかく早くやりたいとか、とことんやりたいって思うでしょう?

そういう状態、好きなことだから意識していないけど、すごく労力を払えるのですよ。
それこそ寝食を忘れるほど。

なので、「やりたいこと」と「やるべきこと」をいかに合致させるかというのがポイントなのです。
それは学校においても、仕事においても。

「やりたいこと」と「やるべきこと」の合致ができればハッピーなのですが、そういうのは、能力の話として片付けられることが多くありませんか?

これ、能力じゃないのですよ。
いや、能力と言ってしまっても良いのかもしれませんが。

結局のところ
いかに好きなことをやるか

いかにやっていることを好きになるか
この二つが大事なのです。

好きなことでいくぞ!と選ぶには勇気が必要だし、それを価値あるレベルまで引き上げるには労力が必要。
やっていることを好きになるには工夫が必要だし、労力も忍耐力も必要でしょう。

何事も良いことばかりじゃ無いのですよ。
いつかは何かを払わなければならない時が来る。必ず。
それがリスクです。

であれば、それを自分で決めるのか
それとも、受け入れざるを得ない究極の選択がやってくるのを待つか
どちらを選ぶのも自由です。

払ったものは、後に必ず何かしらの形で帰ってきます。


失敗や分からないことは悪いことじゃない

経験が無ければ仕方ないのかもしれませんが。

失敗すると怒られる
失敗すると恥ずかしい

分からないと怒られる
分からないと恥ずかしい

そう思ってしまう環境はありますね。確かに。
何なのでしょうね、これ。

一人で何かをやっているときは、そういうことはありませんよね。
まぁ、一人ですからね。怒られるわけはない。
そして、恥ずかしくもない。

怒られるのはなぜ?

相手の意にそぐわない場合かな。
まぁ、人に迷惑を掛けるのは論外として。

恥ずかしいのはなぜ?

他に対して劣っていることが明確になるから、かな?
相手がいなければ恥ずかしくないですから。

ま、それはそれとして。

この「失敗」とか「分からない」を、どう処理するかによって、キミの成長の度合いはもの凄く変わってくる…ということに気付いているだろうか?

これらが、恥ずかしいとか悲しいとか、ネガティブな感情に結びついてしまうと、その先はどうなるだろうか?

「もうやりたくない」
せいぜい良くても
「できればやりたくない」
かな。

何を「やりたくない」かというと、原因になった行動ですね。
そう、チャレンジです。

そこで負けん気が発動する人もいます。
それはそれで素晴らしい。

そうじゃないデリケートでナイーブな人は、どうしましょうか?
まぁ、経験が十分じゃなければ、みんなそんなもんですけどね。

相手に対して怒るとか笑うとか、それは何をしたいかというと、早い話マウント取りたいのですよ。優位性を示したい。
動物的な本能なのでしょうね。
なので、ある程度仕方ない。
だって、自然にやっちゃったりするから。

それに、リアクションをする相手は選べなかったりすることも多いです。
なので、その辺は諦めるか、環境を変えるしかないかもしれない。

でも、一番良いのは自分を変えることです。
相手は変えられないし、環境を変えるのは難しい。

さて、自分の何をどう変えたら良いか?

ズバリ、価値観ですよ。

失敗した

これは、「こうやったら、こうなる」が分かったということ。
これは、やった人にしか分からないことです。
良かったじゃん!

分からない

これは、「自分はこれが分からないのだ」ということが分かったということ。
分からない事が分からない人は沢山います。
良かったじゃん!!

不幸なのは
何をやったらどうなるか分からないということ。
分からない事が分からないままであること。

開発の仕事をしていたとき、一緒に仕事をしたくないのはどういう人か?

それは
失敗したことがない人
です。

そんなヤツと仕事をしたら…と考えると、ゾッとします。
開発はチャレンジなので、失敗します。
最終的に要件やら要求を満たす必要はありますが、そのためには、やったことが無いことに挑戦する必要があるからです。
失敗する度に思考停止したり、悲しみの淵に沈まれたらたまりません。

幸いにして私の場合は、周囲にはチャレンジャーが沢山いたので、楽しく仕事ができましたけどね。