こうすればうまくいく 3

シリーズその3は
シンプルにいきましょう。
似たようなことは
すでに記事にしているような気がするので
備忘録的にいきます。

うまくいく方法って
インスタント的に
すぐなんとかなっちゃう
魔法の方法は無いですね。
当たり前ですけど。

でも、こうやったら良い方向に行くよ
というのはあります。

凄く簡単で当然な方法なので
皆分かっているけど
なかなかできなかったりすることです。

まず
ポジティブに考える
ということ。

真面目な人ほど
リスク回避の傾向に走るような気がします。

要は、心配しちゃう。
ダメなことを気にする。

でも、ネガティブなことを考えれば考えるほど
そこに引き込まれることは
あまり分かっていないのでは?
少なくとも、それで良いことは起きません。

というか
ネガティブなことに注目して
そこを一所懸命考えるのが真面目なことだ
って勘違いしているフシさえある。

これ、ダメです。

はい、次は
回数で稼ぐ

単に、いっぱいやりましょう
ってことです。

経験の数は多いほど良いのです。
回数を重ねればブラッシュアップされるし
過去の経験を比較して
最適なものを選べます。

アイデアを出すにしても
最初に数を出しましょう。
で、そこからベストを選びましょう。

比較して相対的に優れたアイデアを実行するなら
それは「良いもの」です。
少なくとも「現状ベスト」です。

最悪なのは
最適解と思うものを一つだけ
深く長い時間をかけて考えたり
一つのアイデアで突進してしまうことです。

大抵は、やるだけやった末に
振り出しに戻ったりして
時間切れになりますし

そういうのって
大抵は良い結果になりません。

そういうやり方は
ブラッシュアップを掛けるなんてできません。
そんな時間は無くなるから。

最後は
すぐやる

すぐやれば「回数で稼ぐ」が成立します。

何より、これを習慣にすると
できることが増えるし
「自分はできる」という実感が身に付いたり
行動する勇気が手に入ります。

というわけで
一体どうやったらうまくいくのかな?
というのを
考えて考えて
無駄肉をそぎ落としていったら
この3つになりました。

シンプルでしょう?
決して難しいことではありません。

そうそう!もう一つ
諦めずに最後までやる
これも大事ですね。

まぁ、諦めないでやってたら
大抵のことは何とかなっちゃうんですけどね。

はい、おさらいです。

  • ポジティブに考える
  • 回数で稼ぐ
  • すぐやる
  • 諦めずに最後までやる

これでうまくいきます。

「やってみたけど、ちっともうまくいかないぞ
嘘つきやがって」

なんて思って、人のせいにする人は
やらない方がいいです。

人のせいにしているうちは
自分は変えられませんから。

というか
自分を変えたくないから
人のせいにするのです。

自分を変える必要があるのかって?

考え方と行動を変えるということは
自分を変えるということです。
そうしないと結果は変わりません。

結果のために手段(考え方と行動)を変える
ということです。

手段を変えたくないのなら
結果を変えるのは諦めましょう。

ものづくりは未来だ

そんなふうに思うのです。

この場合の「ものづくり」は
何も物体に限りません。

ソフトウェアだったり
アート作品だったり
クリエイティブなもの全般です。

もちろんクリエイティブじゃなくてもいいのですが。

何でそんなことを思ったかというと
教室で学ぶ知識って
100%過去のことで
もちろんそれは重要なのだけれど

過去のことを知っていたからといって
それが未来をつくることに繋がっていくかというと
そんなことはないだろうな
と思ったからです。
現状維持には、とても役立つだろうけど。

もちろん、知識が未来をつくり出す
そんなこともあるでしょうけど
それは知識のお陰じゃなくて
それをハンドリングする人の
パッションによるものです。

何かをつくり出すって
新しいことをやるという意味だから
やってみなければ分からない世界です。

勇気を持って
やってみなけりゃ分からない世界に
ぶち当たっていける若者を量産するための工夫はなされているかというと
そんなことは無いですね。

一部の学校は先進的なトライをしているようだけど
決して多くはないです。

でもまぁ、そりゃぁそうでしょうね。

やってみなけりゃ分からないことをやっている連中なんて
どうやって評価したらいいのさ?

そういうことをやってみよう!
と言うのも勇気が必要だったりするのかも

そういうことじゃないかな?
だとしたら、既存の学校の枠では
どうにもならないでしょう。

でも、大事なのは
その時の評価じゃなくて

将来どうなるか?
ということですよね。

なので、やってる最中は
それが役に立つのかとか
競争力があるのかとか
そんなことは分からない。

やっている最中は
可能性は感じるかもしれないけど
確証が持てない
定量的には評価できない
そういうことになるでしょう。

確証とか保証が欲しい人には耐えられないかもしれない。

でもね、そもそも
形式的な知識を持っていれば
成功するとか
幸せに慣れるなんて
一体誰が保証してくれるんだい?
と思っちゃうんですよ。

まぁ、でも
そっちの方が説得力ありますからねぇ。
一見、もっともらしいですものね。

まぁ、そういう教育システムという大枠は
偉い人達に任せておくとして

我々は我々でできることがあるわけだから
そのフィールドでベストを尽くさせてもらいましょう。

ものづくりで未来をつくる!

なんかどこかの企業のキャッチフレーズみたいだ(笑)

「チョイスしない」という選択

レースで勝ちたいと思ったら
優位性を持ちたいと思ったら
これは就活でも何でもいいんですけどね

どうするか?

多くの場合は
色々な既存の知識や情報から選択する
そんなことが多いのではないでしょうか。

勝てるレーシングカーを作るとき
どんな構成にしようか?
と考えたとき

最も勝つ可能性が高いチョイスをする

そんなことをやりがちです。

これは当然
既存のものからチョイスする
という意味です。

例えば、上位のトレンドを考えて
そこからのチョイス

例えば、色んな部品を探して
そこからのチョイス

チョイスできるということは
選択肢が目に見える形で「すでにある」ということで
そのメリットは
労力が最低限で済むので楽であること

もっとも、それを意識せずにやっている場合も多いと思いますが。

トレンドに乗って
他人の土俵で戦うということは
その土俵を作った本人が有利な環境で戦うということで
自分は不利だということが確定しているということでもある。

しかし、チョイスしている限りは
すでに決められた枠から出られないし
それは誰でも手にできることである可能性がある。

そうなると
それを手に入れて
いかに他人より頑張って磨くかという勝負となる。

当然、磨くのが得意な人が強い
ということになるけど
磨くのが得意な人は
うんざりするくらいたくさんいて
過当競争になっていきます。

皆と同じものを磨くのが苦手だったり嫌だったりして
不利になる可能性があるなら
そもそも同じものを手に入れてはいけません。

「チョイスしない」という選択もある

チョイスしないということは
やることを新しくつくる
新しい自分の土俵を作ってしまう
ということです。

多くが選ばない
多くの視野に入っていない
そういうことをやる

他人の土俵で戦わない
トレンドに乗らない
ということです。

勝つことがゴールなら
小さな「手段」にこだわってはいけません。

ゴールのために
戦略を立てて
戦術を考えて
そのための手段を決定するのです。

手段が先に決まって
それによって上位の概念を決めていくなんてナンセンスです。

我々の目に見えるものは「手段」ばかりです。
なので、目に見えるものからのチョイスは
手段を固定化してしまって
ゴールが変動してしまう。
本末転倒とは、まさにこのこと。

こだわると縛られる
しかし、こだわりは重要

一体何にこだわるか
が問題です。

枝葉ではなく、本質にこだわるべき。

「これで勝ちたい」
は危険です。
この場合、手段に縛られている。

「勝つためならなんでもやる」
なんて言うと聞こえが悪いかもしれないけど

「ゴールは変えずに自由に手段を選ぶぞ」
ということで
勝つこと自体(本質)に
こだわっているということになります。

チョイスによるものは
「鉄板」
と呼ばれたりして
楽で低リスクなので
みんなやりたがります。

比較的、楽です。
高効率です。

なので、多くがチョイスを選びます。

でも、得られるものが最小限になりがちです。

一方、チョイスしないやり方は
面倒で、効率が悪く
リスクが高い。

独自性が高いということは
孤独でもあるし。

でも、だからこそ
得られることがあるわけで

本当に面白いのは
そっちだったりするのです。

とはいえ、こういうやり方の根本をシフトするのは
簡単ではないのかもしれません。

というのも
学校とかゲームみたいに
他人が設定したりプログラムしたシステム上で
言われたことをやる
決められた(範囲の)ことをやる
という経験ばかりなら
そうなってしまっても仕方ないのです。

そんな現状にハマっているとしても
本人には何の責任もありません。

でも、今からどうするかは
本人の自由です。