ARLISS 2023 到着

今日は移動日なので、どんな移動をしたかくらいで良いですよね。

まず最初に成田からサンノゼまで乗ったのがZIPAIRです。
これはJALの子会社のLCCです。
今回選んだ理由は単に安いから。

内容はどうかというと、LCCなりというか価格相応とも思いましたが、特徴はあります。

  • 機内エンターテイメントは自分のスマホとかタブレットを使用(シートに画面が着いていない)
  • 機内食は事前注文で内容が選べる
  • アメニティは事前注文で買取式

簡単に言うとこんな感じです。

機内エンターテイメントは自前デバイスを使うということは、飛行機側のネットワークに接続して配信されるということです。
ところが接続がうまくいきません。結局飛行中は見られないまま。でもまぁ良いです。安いから。
外部ネットワークにも繋がりますが、極めて遅く、仕事には使えないと思います。
機内で食べ物とかグッズも買えるのですが、これも自前デバイスで発注。こっちはちゃんと動作します。参考までに、カップ麺は500円です。

機内食は、まぁそれなり。とても簡素です。LCCだから別に不満はありません。でも恐らく、体の大きな欧米人では満足できない量です。私は牛丼、学生達はカツサンドを頼みました。

アメニティはあまり頼んでいる人はいませんでしたが、私は利用してみました。買い取り方式なので、復路でも利用できます。
今回の記事は、実はこれを書きたかったために…と言いたいほど感動しました。
1つにまとめられた復路には、ブランケット、アイマスク、空気入り枕、スリッパ、耳栓が入っていて、専用の収納袋も付属。
これらはなかなか秀逸な内容でした。全体的に思いのほか上質なのです。
アイマスクの質感は、今までお目にかかったことが無いほどフワフワで快適。空気を入れて使う枕は、手もみ式のエアポンプが一体化しています。スリッパはZIPAIRの刺繍が入っていたりします。とても使い捨ての品質ではありません。

サンノゼ到着後は、国内便のSouthwestで、ラスベガス経由でリノへ。
写真はサンノゼのターミナル間移動のバス待ちです。

現地到着後はレンタカーでファーンリーに到着。
それにしても、昨年からレンタカーのカウンターが激混み、というか、処理が遅くて凄い人数が並ぶようになりました。去年も今年も1時間くらい順番待ちでした。これ、何とかならんのかなぁ。

その後はとりあえすファーンリーのメキシコ料理屋さんで夕食をとって今回のベースキャンプとなるモーテルに到着。今日は荷物の整理で終了。
本格的な準備は明日からスタートです。

今回はこんな宿です。今まで何度もファーンリーには来ていますが、泊まるのは今回のBest Westernか、昨年泊まったSuper 8かのいずれかで、安い方で選んでます。

車はダッジのデュランゴというヤツ。デカイです。
ブラックロックデザートのコンディションが悪化したので、当初予約していた二駆のミニバンから、急遽四駆に変更したつもりなのですが…実はまだ本当に四駆か確認していません。

ナンバープレート付いてません。前後とも。
新車でナンバーが来る前にレンタルに出しちゃってるということでしょう。アメリカはこういうのアリなんですよね。1500マイルくらいしか走っていません。
ちなみに、前にはナンバー付けなくても良い州はあります。

さすがに移動で疲れたので、ルートビア飲んで寝ます。
ちなみにビールではありません。

ARLISS 2023 出発

今年もアメリカのネバダ州にある乾湖のブラックロックデザート(Black Rock Desert)で行われる模擬惑星探査機のコンペティション、ARLISSに参加します。

遠征参加者は、お馴染みの3年生のコータローと、1年生2名です。

まずは成田から午後4時25分発、LCCのZIPAIRでサンノゼへ。
そこからは、Southwestでラスベガス経由でリノへ。
リノ到着は現地時間9月6日の午後4時頃の予定。そこからレンタカーで東へ60km行ったファーンリーが前回同様、我々の前線基地です。

日付と時間だけで見れば、日本を発ってから数時間後には目的地到着となるのです。面白いですね。
実際は16時間の時差があるのですけどね。

「やる」か「やらされる」か

昨日の記事で「幼少期からの経験がものを言う…」とか書きましたが、じゃぁ一体どうしたら良いのだ?となります。

正直、正解なんて分からないし、そもそもそんなものは無いのでしょうけど…とはいえ考えちゃいます。

幼少期の経験は、環境から得られるものがほとんどでしょう。というか、それが全てか。

その環境ってのは、親とか学校とか、社会が作って用意したものが多いでしょうね。
それらは子供達への期待によって作られる。
場合によっては、利己的な理由とかもあるけれど。

で、ここが難しいところなのですが、期待する側には当然望むことがあるわけです。
「こうなって欲しい」と。

それがあまりに具体的かつ強力な場合、子供達に「やらせる」わけですよね。
その場合のアプローチは色々あるでしょう。
強制的にやらせたり、「心配だ」ということでやらせてみたり。場合によっては、トレンドのようなものを示すことで群集心理による行動を促してみたり。
すると子供達は「やる」わけですが、これは「言われたことをやっている」のです。

その結果は、できたりできなかったり様々でしょうけど、いずれにせよ、創造性や自発性は必要無かったり、夢中になってのめり込んで、失敗しながら限界を突破しつつ伸ばす、なんて経験はできません。
多くはウンザリします。
ウンザリすればするほど自発性は消滅していきます。
そして、「やる」と「やらされる」の違いが分からなくなる。

言われたことをやってみて、そこそこできたことを「できる」と勘違いしたりもするでしょう。まぁ、これは言われたことをやっただけに過ぎませんが、マシな方かもしれません。多少なりとも自信が付きますから。

とまぁ、色々言ってみたところで、結局は正解なんて無いわけで、色々試すしか無いのですよね。
本人が自身で色々試すのが最高ですが、場合によっては、学校とか指導者が学生達を試すというようなことになるでしょう。
まるで人体実験のようですが、現状が満足いかない状態なら、変化するしか無いわけで、そのためには試してみるしかありません。

その試した内容や結果など、短期的なものの細部に対しては良いだの悪いだのは言えるかもしれません。
ことによっては、そんなことしない方が良かった…のようなこともあるかもしれません。

ですが、そういう細部を抜きにして、一所懸命考えたりやったり、諦めずに続けたり、そういったことは、理屈抜きで素晴らしいことです。

知識なんてのは、将来役に立つ保証はありませんが、頑張った経験は必ず役に立ちますから。これはどう考えても間違いない。

なので、諦めたくない好きなことを一所懸命やるべきなのです。そう思います。

好きなことに夢中になったり、言われてもいない余計なことをやって、しょっちゅう怒られていたような幼少期の経験を持つ人は、結構凄い仕事をしている気がするのですが、どうでしょうか?

大学生になってからでは遅い?

そうかもしれません。
でも、何とかなるのかもしれません。