成長するために大事なもの

成長するためには何が大事なのでしょう。
時代とともに変わるものもあれば
変わらないものもあるでしょうけど
思い付くものを挙げてみましょう。

好奇心
まずはこれでしょう。
何かに意識を向けるところからスタートするのですから。

そもそも「好奇心」って何だ?という話もあるのですが
どうやら本能的なところに結びついていて
重要な働きをしているようです。

例としては…
生存のための情報収集とか、危険回避とか、環境への適応とか。
脳の報酬システムへの刺激にも関係していて
好奇心が満たされるとドーパミンが放出されるようですね。

チャレンジする心
興味を持ったらやってみないとね。

でも、どうしたらチャレンジしたくなるのでしょう?
抑圧された環境で
我慢できなくなる人もいれば
諦める人もいる。

諦めない心
何かにチャレンジしても
うまくいかないことは往々にしてあるわけで
諦めなければ何とかなることも多い。

諦めない理由は何でしょう?
チャレンジする動機が大事なのでしょうね。

自分ごとと考える
「他人事」の反対です。

他人事は、「俺のせいじゃねぇ」なわけで
自分がやる必要は無いわけで
その結果、誰かにやってもらうことを期待するわけで
つまり、できない自分をキープしてしまいます。

「自分のせいだ」
ってのは悲観的なので
「自分にできることだ」
という意識は大事でしょうね。

「これは自分にできることだ!
だからやる!」
と。

柔軟性
ここまで考えてきて思いました。

そもそも持っている資質とか性格とか
色々あるだろうけど
最初から最適なものを持っている人なんてそうそういません。

なので、現状を変えられる柔軟性があれば最強でしょう。

いくらダメな考え方ややり方をしていても
それに気付いて変えられれば良いのです。

ま、言うのは簡単ですけど
気付くのは難しいし
変えるのは勇気やパワーが要る。

ってなわけで
色々挙げてみました。

こういうのって
生まれながらに持ち合わせているとか
環境の影響なども大きいのでしょうけど

果たして後天的に強化できるものなのか?
ゼロでは無いでしょうけど、その程度は?
その辺は大変興味あるところ。

でも、後天的にどうにもならないものだったら
教育なんて身も蓋も無いですけどね。

ベストを尽くすということ

今できることをやりましょう
でも良いのだけど

高いゴールを設定して
その達成のために
できる限りやりましょうよ
ということです。

できるかどうかは
やってみないと分からないし

むしろ

できるかどうかは自分で決めるのだ
と思いたい。

なので、夢工房では
理想をぶち上げて
そこを目指すのです。

すると何が起きるか?

失敗するし
壁にぶつかる

でも、諦めたくない
ということになれば

立ち上がる
壁を乗り越える

ということになります。
そんなことを続けるのは
なかなかタフです。

でも
立ち上がれば
壁を乗り越えれば
そこには
何か良いものが待っています。
当然です。

けど、そういった経験が無ければ
それを信じるのは難しいでしょうね。

失敗はダメなことで
壁は辛く、嫌なものだ
と思いがちでしょうから。

なので、やはり
好きなことをやる中での
失敗とか壁が必要なのです。

いわゆるサクセスストーリーを見てみましょう。
失敗や壁が存在しないサクセスストーリーなんて面白いですか?

え?
それでも自分は障害無しでサクセスしたいって?

ほう。
それはかなり難易度の高いことを望んでますね。
頑張ってみて下さい。

やってみなけりゃ分からない…のだが

そりゃそうです。

でも、多くの学生達は悩みます。

「分からないからできない」
と。

今回は、これに関するお話しです。

夢工房の学生達は
毎年クルマを作ります。

燃費を競うとか
速さを競うとか
まぁ、色々ですが。

で、色々考えて決めなきゃいけないのですが
その時に

「今の自分が知っていることや
できること(手段・方法)はこうだから
それでいく」

とすることがあります。

特に理系の、技術系の学生は良くやります。
だって、技術(=手段)好きですから当然です。

これ、一見良さそうだけど
ダメです。

なぜでしょう?

彼らが作るのはコンペティションのためのクルマです。
目的とか目標があります。
つまりプロジェクトのゴールですが。

「今の自分が知っていること(手段・方法)はこうだから
それでいく」

とやると
ゴール到達のための手段を先に決定する
ということになります。

「え?何がダメなの?」
と思うでしょう。

手段を固定してしまうと
それによって得られる結果も固定されます。

その手段が、ゴールに向いていれば良いのですが
大抵はそうではありません。

今現在の自分が知っていることや
できることをやっただけですから。

そのやり方を超ハードにプッシュししても
ゴールには到達できないでしょうし

そのやり方で
数百回繰り返しても
結果はあまり変わりません。

だって、今現在できることを何回繰り返したって
「できること」は大して変わりませんから。

まぁ、そういうのも
やってみれば分かるので
それでもまた勉強ではあると思いますが
時間がもったいないですね。

というか、そんなことしていたら
思考停止するか
心が折れるでしょう。

ビギナーは、とかく経験することが大事なわけですが
その時に大事なのは

今できることをやる
ではなく

ゴール達成のためにチャレンジすることです。

上位概念のゴールを決めて
そのためのコンセプトを決めて
そのための戦略を決めて
用いる手段を決めて…

これらは全て仮定であって
正解ではありません。

だって、まだやっていないのですから。

ともかく
ここまでのワンセットを決めたら
最下層の「手段」をやってみる。

ここで
「やってみなけりゃ分からない」
の発動です。

もちろん、やってみても
望み通りの結果は得られない可能性があるけど
分かることはある。

それによって、必要とあらば
手段を変更したり
上位の方の概念を修正したりする。

その辺のグルグルに手間と時間がかかるので
ビッグなゴールに到達したければ
早く動く必要がある
ってことです。

おっと
その際はアウトプットも忘れないように。