教えれば教えるほど…3

「言われたことをやる教育」においては、皆が同じ事を同じように一定レベル以上できるようにならなければならない。
一人の教員が一度に多くの学生に指示して、やらせる。
効率の良い教育とはそういうものでしょう。

そういうやり方の場合、言われたことをやらなければ残念なことになります。
単位が取れなくて留年するとかね。
皆が同じ事を同じようにすることが目的なので、言われたことをやる以外の選択肢は無い構造になっていますから。

しかし、ひとたび学校を出ると、同じ事をやっていたら評価されなくなるのは皮肉なことです。
ヨソ(競合他社)と同じ事をやっていたら競争力無いですから、いかに違うことをやるかが大事ってことになります。

しかし!
「皆と同じように」と20年以上にもわたって訓練されてきた習慣が、そう簡単に変わるはずはない。
これは実に残酷なことでもある。

教えれば教えるほど
それができるようになればなるほど
言われたことをやるようになる。

言われたことをやると高評価だったりする。
でも、言われたこと以上はやりたくなかったりもする。

社会に出て言われたことをやっても、それは普通のこと。

マニュアル通りの対応をするコンビニの店員さんに対して、高い価値を感じて感謝する人は少ないでしょう。
ごく当たり前の機能を果たす、いわゆる普通の製品に感銘を受ける人は少ないでしょう。

要求される当たり前のことに、何を付加価値として加えられるか
もしくは
普通の要求には応えないけど、ゲームチェンジャーとしての新しい価値を生み出せるか

急にそんなことを求められても、言われたことをやる経験とマインドしか持っていなければ、どうしたら良いか分からなくなるでしょう。

これはもう能力以前に、習慣とか価値観とか、そういった問題です。

なので、学校で勉強ができるというのが、イコール仕事ができるとは限らないってことです。
勉強はできた方が良いのでしょうけどね。
形式的な知識だけで仕事ができるとは限らないということなので、勘違いしないでください。

今回言いたいのは、言われたことばかりやっていると…
やる気が育まれなくなったり
言われたことしかできなくなったり
そういったことになりがちだということ。

それが定着してしまうと、なぜうまくいかないのか自分でも分からない状態になります。
習慣なんて、自分にとって当たり前なので気付きようがありません。空気みたいなものですから。

せっかく長い時間とお金を使って得た知識や経験は、習慣に邪魔されて活用するチャンスがなくなるなんて、何ともったいない!

これをひっくり返したいと思いませんか?

即戦力の人材

夢工房では即戦力の人材育成を目指しています。

で、即戦力って何だ?
って話なのですが…

希望の職場ですぐに通用するスキルだけでなく、考え方や想像力、行動力、果てはメンタルタフネスやチームワークまで、求められることは多々あるでしょう。

スキルの詳細などは企業や部署などによっても変わるものなので、その辺は基本的なところを押さえておけば良いでしょう。

むしろ夢工房で大事にしているのは、その他の諸々。
スキルは目に見える部分ですが、目に見えないその他のものです。
そしてそれらを大きくカバーした経験ですね。

ゴール達成のための考え方、やり方。
チームで動くときや、新しいものに取り組むときに必要な考え方や行動。

これといった答えが無いものばかりですし、人によって異なることばかりだったりもします。
なので皆が同じように考えて行動すれば良いというものではありません。
むしろ個々が自分のやり方を見つけて工夫する事が大事なので、卒業時の仕上がりは千差万別。
でも、スピリットやマインドの根底は共通したものを持っているかな。

それらを在学中に達成できればそれに越したことはないのですが、なかなかそうもいかな場合もあります。
でも良いのです。

ベストを尽くした結果分かることがあるわけで、続きは社会に出てから構成していけば良いのです。
本番は社会に出てから。
夢工房はそのための発射台と言ったところです。

未来の話 ロボットの話

「未来」といったらどんな想像をしますか?

人工知能
自動操縦
空飛ぶクルマ
高速で移動する交通機関で結ばれた未来都市

そういったことはSFの世界から始まって、ずっと昔から夢見てきたことで、近年は徐々に実現してきています。
そう、人は夢見たことを実現しようとするのですね。

発展のキーワードは「夢」なのです。
希望であり想像力です。
想像力から創造するってことですね。

そして実現のためのツールが知識とかスキル。

それらのいずれか一方が欠けても実現は難しいでしょう。
まさにクルマの両輪のようなものです。

そう、それらの両方を成長させていく必要がある。
で、そのための環境に身を置くことが重要。

新しいものを創造して、ワクワクするような環境がとても重要になってくるはず。

これからは何が来るでしょう?

環境問題の解決?
それも重要なことですが、ワクワクするというより、我々の生存に関わる問題といった方が良いのでしょうか。
これについては色々な意見があって、喫緊の課題なのか、どの程度深刻なのかすら確定が難しい気がします。
いずれにせよ、無視するわけにはいきませんので、何をするにおいても心掛けるべき事なのでしょう。

それはそれとして、冒頭に挙げた未来のイメージですが、ロボットも忘れてはいけないものの一つでしょう。
SFの世界には必ず登場します。

現状では産業用ロボットなど、かなり実用化されてはいます。
人間の特定の働きに変わるものとか、人の能力の一部を強化して特定の働きをするものなどです。

しかし最近では、一般消費者も認識できる、人の役割に取って代わる、いかにもロボットといった感じで認識されるものが登場しそうな気配がありますね。
人間の姿形をした、いわゆるヒューマノイドタイプのロボットです。

産業用のロボットは、特定の働きをするので「専用機」といった感じですが、人の形や働きを模倣したヒューマノイドは、色々なことができる「汎用機」と言っても良いでしょう。

特定の仕事をさせるなら専用機の方が高効率ですが、人間に合わせた既存の環境で色々やらせるなら汎用機の方が効率が良いという考え方もあるでしょうね。
改めてロボットのための環境を作る必要がありませんから。

もちろん最近のヒューマノイドロボットには、成長著しいAIが組み合わされて使用され、今後は高度化していくでしょう。

今までは、我々が創造したものは、我々が使命を与え使役させてきましたが、そこから離れて自分の役割を自分で決めて行動できる「製品」がやってくるということになるのでしょうか。

そうなってくると、自ら判断し、自らを最適化していく超汎用機となっていくヒューマノイドは、我々人間とどういった関係を気付いていくのでしょう。
その環境での我々の役割は?価値は?

これは興味深いテーマです。