アイデアの出し方・考え方 4

良いアイデアを出すには
良い環境が必要でしょう。

まずは良く言われる
「安全」「安心」なら良いのか?
満たされていると良いのか?
という話をしてみましょうか。

たぶんそうではない。

安全で安心で満たされた状態なら
そもそもアイデアを出す必要は無いから。

ただしこれは
身体的にとか、物理的にとか
そういう話では無くて

心が…
ってことです。

良いアイデアを出すための良い環境は
安全で安心で満たされた環境では無くて
不足を感じている必要がある。

高い理想に対する
現状のギャップ

それがいわゆる
ハングリーな状態です。

求める気持ちが強くないと
大したものは思い付かないし
大したものは得られない

これ、学校の授業も同じで
本当に知りたい、興味があることは頭に入るけど
大して必要性を感じてないものは
頭に入りにくい。

テストのために暗記するなんてのは
テストが終われば必要では無くなるので
あっという間に忘れてしまう。

本当に必要だと思っていないものなんて
そんなものです。

なので
本当に得たいこと
どうしてもできるようになりたいこと
そういうものにチャレンジして

そこで
どうしてもやりたい!
という気持ちでアイデアを出す

そうしたくなる環境があると良いですね。

いやでも、これは本人のマインドの話でもあるかな。

諦めなければ何とかなる

とはいえ

嫌なこと
嫌だからやりたくないこと
嫌だからやりたくなくてうまくいかないこと

そんなことに執着してはイカンと思います。

だって、そんなのうまくいかないから。

そういったことに執着していると
欠点とか
失敗とか
そんなことばかりにフォーカスするようになってしまいます。

ダメなところを直したい気持ちは分かる。

ダメなところを直さなきゃ
足りないものを埋めなきゃ
そういう気持ちも必要ですが

そればかりだと
常にマイナス側を見ることになります。

そんなのがうまくいったとしても

「マイナスが減った」
という安心感は手に入るかもしれませんが
人間は一生完璧にはなりませんから
ずっとマイナスを意識し続けることになります。

でも、マイナスを無くしたって
ゼロにしかならないのですけどね。

そういう状態から脱出するには
やらされることばかりやらない
やりたいことをやる
ってのが大事なポイントだと思います。

やらされるということは
外部からの要求に従うということで

そこには要求レベルがあるわけで
それに達するまでは
常に足りない状態
ずっとマイナスです。

なので、指示待ちの姿勢は
あまりハッピーではないのですね。

というわけで
プラスを手に入れましょう。

そのために
自分の意思で
高いゴールをセットしましょう。

そうすると
手に入れたい理想は
ゼロより上の方にあります。

なので見るべきものは
すべてプラス側。

好きなこと
気になること
をやったところで
うまくいかないことも多いでしょう。

でも
結果がどうあれ
常にゼロより上です。

マイナス側を見続けるか
プラス側を見続けるか

そのどちらがうまくいきそうか
どちらがハッピーか
考えるまでもないでしょう。

好きなことなら諦めたくないでしょう?
使命感を持てることとかね。
そっちで行きましょうよ。

アイデアの出し方 考え方 3

何かを作るためだったりしたら
最終的には一つのことをやるわけですが
それは「良いアイデア」である必要があります。

よし!
じゃぁ、良いアイデアを考えてみよう!

しかし

問題の解答
みたいなことばかり経験していると
ここでドツボにはまります。

問題に対する解答は
一つです。

なので
アイデアの入り口で
一つだけ考えようとする。

これ、習慣ですね。

一つしか考えなければ楽ですしね。

一つしか無いアイデア
果たしてそれは「良い」のだろうか?

あえて言うなら
良くはないです。

「良い」とか「悪い」というのは相対的なことなので
一つしか無ければ
良いも悪いも無いからです。

なので、一つだけのアイデアで進めようとすると
ある程度行ったところで
行き詰まったりします。

で、振り出しに戻る。

これ、全く楽でも早くもありません。
挙げ句の果てには、良くもない。

大事なのは
アイデアの入り口で
いかに多くのアイデアを出せるかです。

できればそれらは
原理が異なるものであったり
方向性が異なるものであったり
多様性があった方が良いです。

そしてそれらを要件に照らし合わせて比べましょう。
要件ってのは、必要な条件のことです。

で、勝ち残ったのが良いアイデアです。