早い方が良いのです

巧遅は拙速に如かず
(こうちはせっそくにしかず)

という言葉があります。

いくら出来が良くても遅いんじゃ
出来が悪くて速いヤツには敵わないよ

という意味です。

しかし
これを実践してる人は少ないんじゃないかな。

拙速なら
やらない方がマシ
くらいのものです。

別に最近に限ったことではないかもしれませんが
最近の風潮がそれが特に強くなっている気がします。

思い付いたことを
バーン!
とやると
バーン!
と叩かれちゃったりしそうなイメージがあるので
ビビっちゃうのかもしれませんね。

自分がやらない割に
文句言う人いますものね。
あぁ、耳が痛い(笑)

もちろん色んな人がいて良くて
石橋を叩きまくって渡らないのも自由です。

人は失敗しながら成長するものですが
失敗を許さない世の中となると
なかなか成長もしないわけで
こりゃ困ったもんだ
ということになります。

失敗したくない

成功したい
を秤にかけて
失敗したくない
の方が勝っちゃってる人

そんな人にお勧めなのが
「チャレンジしないこと」
です。
絶対に失敗しません
短期的には。

長期的には
取り返しの付かない失敗
ということになりますが。

似たようなネタを
過去に何度も展開しているのですが
再度引っ張り出しているのは
訳があります。

学生達の何割かは
必ずそういうところで
ドツボにはまるからです。

この姿勢
新しいものを作る
ってことにおいては
致命的だと思います。

日常生活では
特に問題は起きないでしょうけど。

でも本人は
そんなことを意識しているつもりはありません。
無意識に発動しています。
習慣です。

新しいものを作るのって
やってみないと分からないことをやるわけで
当然失敗します。

明るくて、おっちょこちょいで、手が早い学生
こういうタイプは思いのほか伸びます。
勉強できなくても、経験が少なくても何とかなっちゃうし
周囲もチャンスをあげやすい。
で、経験の数が
あっという間に増える。

反面
失敗したくないばかりに
じっくり時間を掛けるタイプは
経験の数が増えなかったり
締切に間に合わなかったり
良いことはありません。

良く分からないうちに時間切れになるのがオチです。

で、自信を得られずに
さらに慎重になる。

一人で何かやっているなら
それでも良いのかもしれません。

でも、チームで何かやっているときは
致命的なことになります。

本人は一所懸命やっているつもりなのに
悲しい結果になる。

なので
それを気付かせて何とかしてあげたい。

でも言ったところで
気付くかどうかは本人次第で
さらに
本人がそれを理解して受け止めて
本気で変化を望んで
行動できるかどうか
それが問題。

これ、働きかける方も
色々工夫が必要でしょうね。
修行しよう。

次のステージに昇るためには

自分はまだまだだなぁと思います。
しょっちゅうです。

素直さとか感謝とか努力とか
まだまだ足りないな
と思うことしきり。

基本的に自己肯定感が低いのでしょうか。
まぁ、あまり気にしてはおらず
ポジティブな目標に変換というか
日頃の心掛けとしています。

そんな私でも歳を取るにつれ
そこそこ成長してきたわけですが

もしもですよ
若い頃に
現時点の自分が持っている
知識とか経験を持っていたら何が起きていたのか?
もっとマトモな人間になっていたのだろうか?

たぶん…なってませんね。

タイムマシーンに乗って昔に戻って
昔の自分に
今思っていることとか
今分かっていることを伝えたとしましょう。

ヤツはそれを受け止められるでしょうか?
信じられるでしょうか?
無理だろうなぁ。
好きなことばかりやってる馬鹿野郎だからなぁ。
じゃなくて
いや、そうかもしれないけど

自分が経験して分かったことを
経験が無い者に分からせるのは
きっと難しい。

それと同じように
今の若い世代に
自分が思っていることや
分かっていることを伝えるのは難しい。

価値観の違いなんかもあるでしょうが
それ以前に
本人が、それを受け止められるステージにいない限りは
そんな知識や情報は理解できないし
使えないから必要ない。

それに
そういうのって自分から取りに行くから
意味とか価値があるわけで
外から押し込まれてもダメなんだろうと思います。

分不相応なものを持っていても
使いようがない。

とはいえ
人を含む環境などは
次のステージへ進むきっかけとはなるでしょうから
どんなところに身を置くかは重要でしょうね。

やはり
仲間と共に

考えて
やって
壁にぶつかって
乗り越えて

そんな事を繰り返していると
次のステージに繋がるものが必要になる。
それが
次のステージへ昇る準備ができた
ってことですね。
そういうことができる環境にいることは重要でしょう。

一人じゃサボっちゃうもんね。

でも、そんな環境に
いるだけ
じゃダメですよ。

何もしなければ何も起きない。

イメージの話

何かしらの計画を実行するとき
現状と未来のゴールとが
時間軸で結ばれていて
その線に沿って進んでいく

その過程では
色々やることが計画されていたり
目安が設定されていたり
それらを必要なレベルで達成していき
(いわゆるマイルストーンですね)
ゴールに到達する
という感じでしょうか。

現状と未来のゴールを結んだ線を
未来に向かって進んでいくときには
色々周囲を見渡さないといけません。

多くのアイデアが必要になるし
自分の事ばかりやっているわけにはいかないから。

なので、未来への線を進んでいるときには
視野の広さという「幅」が必要になります。
知識や技術などの「幅」も必要ですね。

その過程では
知識や技術などのレベルも重要になりますね。
熱意も重要です。
これらは言ってみればこれは「高さ」かな。

そんなことを考えると
現状から未来への時間軸上を
テクテク進んでいく過程は
ピッと結んだ単なる直線の上に
所々マイルストーンが置いてある
そんなイメージじゃなくて

未来に向かいながら
幅と広さが変化するのだから
先へ進みながら
広くなったり高くなったりする
立体的なイメージです。
…分かりにくいですね。

ともかく私は
そんな風にイメージして
どんな局面で
どんなことが必要になるかとか
負荷がどう変化するか
なんてことを想像したりしてます。

あと、何か複数のもので構成されたものを計画するとき
何かシステム的なものですね。
そういうときはどうしてますか?

設計されて、ある程度の形になる前には
もちろん「形」はありません。

なので、最初はイメージ図とか
文章とかからスタートするでしょうけど。

そういうのを文章で書いちゃいますか?
箇条書きとか?

そんな時、文章で書いちゃうと
文章の並びなどがイメージを固定してしまうことがあります。
優先順位とか難易度とか
相互の依存関係も分かりにくいですね。

ヘタに固定化して考えちゃうと
発展性がなかったり
問題が解決しなかったりします。
でも、要素相互の関係を変えると思い付くもことありますね。

なので、そんな時はブロック図のようなもので表現するといいですよね。
難しく考える必要はありません。
状態を簡単に表すためなので、簡単に描けないといけません。

要は、四角の中に文字を書いたものを線で繋ぐだけです。

これをポストイットなどでやったりしても良いでしょうね。
書いてから動かして関係を変えられますし。
ノートだと書き直しが必要になりますから。

PCでもできますよ。
思考支援ツールとか
マインドマップとか呼ばれているソフトウェアがあります。

ただこれも、PCは曖昧さを許さないという弱点があって
場合によっては手書きにかなわない部分もあります。

まぁ、今回挙げたイメージは人それぞれだと思うのですが
色々とイメージを広げたり
関係を変えたり
そんなことが結構効いたりしますよ
ということが言いたかったのです。

継続性は重要ですが
常に一本調子で淡々とり続けても
あまりうまくいかないものです。

時として
スピードやパワーが必要になったり
静かに深く潜ったり
その時に応じて変化が必要になりますから。

イメージは、そういう時の助けにもなります。