成長のシーケンス

ちょっと整理してみました。

これ、あくまでもクリエイティブな仕事を要求されるシーンにタフに適応できるようになることを主眼に置いているので、学校が目指す教育に対して批判的というか、悲観的というか、そんな見方になりますが。

現状の教育のプロセスというか、シーケンスは、こうなっています…よね?

指示・課題が与えられる
 ↓
評価基準を確認する
 ↓
正解・手順を探す
 ↓
手段(知識や技術)を獲得する
 ↓
教えられた通りに再現して
間違えないようにする
 ↓
評価される・単位を得る
 ↓
「従えばよい」という成功体験が残る
 ↓
失敗を避ける
経験の数は最小限化
 ↓
与えられた外発的なゴール(評価基準のクリア)が固定化する
 ↓
主体性・創造性は発動しない(しにくい)
 ↓
(価値を生み出すより)価値を受信・消費する側に回る

もしくはこんな感じかな?

課題・指示が与えられる
 ↓
外発的動機の発動
(評価、点数、単位、叱られないこと)
 ↓
指示に従う
 ↓
手段(知識や技術)を獲得する
 ↓
正解を再現する
 ↓
失敗を避ける
経験の数は最小限化
 ↓
評価される
 ↓
手段が目的化する
 ↓
主体性が弱まる
 ↓
(価値を生み出すより)価値を受信・消費する側に回る
価値の創造には接続しにくくなる

二つとも似たようなものですが。
「言われたことができるようになる」というゴール設定ですよね。
それも大事なことでしょう。

で、夢工房ではこんなのが理想だよね
と思ってやってます。

リスクを排除して
効率よくやりたい人から見たら
バカみたいかもしれません。

ゴール設定(自分で、自分達で)
 ↓
内発的動機の発動
 ↓
主体性の発動・考える
 ↓
手段(知識や技術)を求める
 ↓
行動(チャレンジ)する
 ↓
失敗して、そこから学ぶ
 ↓
成長する
※先頭からここまではグルグルループする
 ↓
価値を生み出し提供できるようになる

シンプルです。

実際やるとなるとなかなか大変なのですけどね。