ダークサイドの処理は価値観の上書きで

人生色々あるから
色々感じたり思うことがあるでしょう。

中でもやっかいなのは
ネガティブな感情の処理です。

怒りとか悲しみとか恨みとか
悩みの根源になりそうなことですね。

こういった感情はとてもやっかいで
自身の貴重な時間を容赦なく奪っていきます。

どうしても
事後にそれらを考えてしまうから。

それを考えても過去は変わりません。
でも、心が捕らわれてしまって
動けなくなる。
気付くと、すごく長い時間を使っていたりします。

時間の浪費だけでなく
心のパワーも減少していって
勇気が無くなって
行動出来なくなります。

大変な無駄なだけでなく
その感情に執着してしまうのは危険です。

これらネガティブな経験や感情は
後にその経験を活かして…という利用ができれば健全ですが
なかなか難しい。

表れた感情を変化させるのは
できるのかな?

少なくとも簡単ではありません。

できそうなのは
その感情が生まれる根源にある事象に関することです。

大抵は
失敗した
などを含む
困難に遭遇した経験ではないかな。

その経験に対する捉え方を変えれば
そこから発生する感情は変わるはず。

そもそも
困難=ネガティブ
と捉える価値観こそが問題だったりします。

困難を乗り越えることこそが
自分を成長させる唯一の方法なので
困難=良いこと
と変換出来れば問題は解決です。

理屈はシンプルなのですが
実際にやるのは難しいかもしれません。

だってこれ
価値観を変える
ってことですから。

自分自身の価値判断の基準を変える
ということです。

困難=良いこと
として納得できれば
きっと次に繋げられます。

これは頭で考えていても、たぶん無理で
実際に行動した上で経験する必要があります。

そのためには、小さいことでも良いから
とにかく何かやってみて
ぶつかった壁を乗り越えたら
その時点の自分を行動前の自分と比較して
評価する必要があります。

で、「できた!」
となれば大成功で
その後は繰り返しによって
価値観が上書きされます。

ただ、評価基準が厳しかったり
事前事後の変化が感じられなかったりしたら
出口の無いトンネルに入っちゃったようになって
なかなか厳しいことになります。

自己評価だと、そういうことになりがちです。

なのでやはり
メンターの存在は重要なのでしょうね。

コンペティションは学生を育てる

技術系を志向する若者の多くは
技術そのものに興味があって
その興味を満たすことがモチベーションの源泉となり
学んだり物を作ったりしています。
それはそうでしょう。

でも多くは
自己の欲求を満足するためであって
外に向かっていない。

学生のうちはそれは当たり前のことだし
それで良いと思います。

技術系に限らず
若い頃ってそんなもんですよね。

でも、大学生ともなると
次は社会人なわけで
「何のために?」が大きく違ってきます。

仕事として技術に関わるなら
それは自分の外
つまり技術を受け取る相手に向いている必要があります。

自分の好きな技術を使って
他のためになることができれば
それはハッピーなことです。

でも、それが理解出来ないまま卒業してしまう
そういうケースは多いと思います。
そのままで仕事しちゃうと
自分も周囲も困っちゃうでしょうね。

というか、もったいないですよ。
理解して頑張れば学生のうちに何とかなるのに。

夢工房の活動は
コンペティションに拘っているわけですが
理由の一つは
コンペティションは自分の外の問題だからです。

ライバルに勝つには
自分の外側でものごとを考える必要があります。

「自分的には」
というのも大事なことですが
自分達のやっていることを客観的に見て
ライバルとの相対的な関係を考えて
「戦える状態」にしないと
コンペティションは楽しめません。

活動に加入した初期段階では
技術に興味を持って
興味を満たして
できる感覚を身に付けていって
徐々に視野を広げて
自分の枠の外側を見られるようになっていきます。

でも、気を抜くと
ついつい元の状態に戻ってしまいます。
習慣による行動は意識しなくても実行されるわけで
分かってもいても意識して行動していなければ
元に戻ります。

そんなふうにジタバタしながら経験を積んでいって
世のお役に立てるエンジニアになっていく
というシナリオです。

そういうことを
チームで継続的にやっていける環境をつくる・持続する
というのも難しいことの一つです。

もちろん教員だけではどうにもならないわけで
学生を含め、関わる皆さんの力を合わせて何とかなっています。

考えようによっては
これが継続できているということは
奇跡的なバランスを取り続けている
ということかもしれません。
ありがたいことです。

情けは人のためならず の新解釈

これは
「人に情けをかけても、その人のためにならないよ」
という誤解をされているというのは
皆さんご存じの通り。

本当は
「人を助けたり親切にしたりすると
巡り巡って自分に返ってくるんだよ」
という意味です。

でもこれ
ちょっと違った解釈ができるのです。

寄付行為とかボランティアなども同じなのですが

人のために何かをやると
(たぶん)相手が喜んでくれる
であれば
(たぶん) それは誰かの役に立っている
ということになる。

その
人のためのことができる
という感覚こそが大事
そんなふうに思っています。

「自分はできる」
と信じられる

つまり
自信を得られる
ということです。

何であれ
一度「できる」という感覚を得てしまえば
それは多くのことに適用出来ます。

お金を寄付するとか
ボランティアをするとか
何か損した気分…というか
少なくとも得はしない
と思いますか?

でも違います。
お金じゃ買えない自信が手に入ります。

これ、金銭欲や物欲を元とする物差ししか持っていないと理解するのは難しいと思います。

こんな話があります
あるストリートミュージシャンの話です。

その人は通りで演奏して
チップをもらって世界中を回っています。
それで旅の費用の一切をまかなっています。
いわゆるバスキングってやつですね。

その人は
演奏をはじめる前に目星を付けた通りを歩いて
他のバスカーやホームレスに一通りチップを渡して
その後に自分の演奏を始めるそうです。

そうすると、なぜか実入りが良い。

最初にこの話を聞いたときは
「おまじないみたいなもんか?」
と思ったのですが
今なら理解出来ます。

まずは人の役に立って
自信を付ける。

歌とか音楽は
その人そのものがダイレクトに現れるアウトプットです。
(ものづくりも一緒ですが)

それを自信を持ってできるかできないかで
もちろん結果は大きく違ってくるでしょう。
そういう話しです。

もっとも
この「できる」という感覚を利用して
我欲に走ってしまったら
元の木阿弥なのでご注意を。