興味に・直感に従おう

興味を持てないことなんてうまくいかない。

それは自分自身の今までの経験からも、学生の成長を見ても実感したことです。

けど、周囲を見渡すと、興味が無くてもソコソコ何とかしなければならない、というようなことばかりではないかな?

「言われたことをとにかくやって、その中に興味を見出しなさい」
といったようなことはあるかもしれませんね。
まぁ、それはそれで良いのかもしれませんし、それが必要なこともあります。

でも、そもそも「言われたことをやって」という辺りに怪しさが潜んでいるというか…
時と場合と程度によっては、それがトリガーとなることはあるでしょう。

しかし、年がら年中、何から何まで「言われたことを…」となると、困ったことになります。
言われないと動かない、言われたことしかやらない(やれない)となってしまう。

しかもその場合、言われたこと(しか)やらなかったりするので、最低限の結果しか得られません。
そして、それで安心したりします。

そんなこんなで、言われたらやる、最低限やるというのが習慣化されていきます。

それで良いなら別にかまわない、と言いたいところですが、そうはいきません。
そんなの面白くないから。

最低限を狙って、本当に最低限に到達するのは実は凄く難しいことってのもありますが、仮にそれが成功したところで、そこにあるのは安心で、喜びには到達できません。
なので面白くない。

でも、最低限を狙って安心を得ることが喜びだ、みたいにはなるかもしれません。
それまた面白くないですね。

で!

何が言いたいかというと、我々はもっと高い付加価値を追求すべきではないかということです。

だって、人件費が高くて、人口が減少していくのでしょう?
そんな環境で、皆で同じように最低限のことをやっていたら、ガンガン下降していくのではないかな?それはもうあらゆることが。
で、心が萎んで守りに入って、下降のループが加速していくのは目に見えていませんか?

こういうことの理屈に関して私は素人ですが、それでもこのくらいの見当は付きます。
というか、そんなのは誰でも分かることですよね。

人件費が高くて、人口が減少していくのであれば、それぞれがより高い価値を生み出せるようになる必要があるのでしょう。
効率やら何やらってのは、その先の話だと思います。
そういうのって、ものを作れば誰だって分かることだと思います。

面白さに絡めて、独自性や希少性を追求していけば、きっと上昇のループを作れるはずです。
そこで大事なのは、やはり興味を持てることでしょう。

「あ、これは好きだな」という直感は思いのほか正しいです。
いや、別に正しくなくても良いのです。そう思うことが大事。

「好きだな」という思いは強力な動機ですから。
それ以外に理由は要らないくらい。
「好きだからやってる」というのは崩しようがありませんもの。

その気持ちから
知りたい、できるようになりたい
と、自分発の本当の学びが始まるのが健全なのではないかな。

そこから始まる上昇ループには終わりがありません。
しかも自発的です。
こうじゃないとね!

運のお話し その2

前回の記事では色々書きましたが、苦難に耐えてそういったことやり続けるのは無理があります。
そんなのは、どうせ長続きしません。
なので、そういったことを楽しめるような設定、つまりマインドセットとかゴールの設定ができていることが前提になるでしょう。

「やりたいことをやっているのだ」
とか
「それは自分に必要なことなのだ」
と思えるか否かは動機付け次第ってことです。

それができていないとリスク回避の深層心理が発動して、自動的にチャンスを見送ります。
とはいえ、それすら自覚できないまま時が過ぎる、なんてことになるので、別に気にはならないのかもしれませんが。

チャレンジの数が増えれば、うまいくことも増えるのは当たり前なわけで、それが分かっているなら
やるかやらないかで迷ったら、やる
というか
迷う前にやる
くらいの気持ちになれるでしょう。

ものごとは受け止め方次第で正にも負にも、陰にも陽にもなるわけで、それを理解していれば、リスクがリスクに見えなくなったりするし、本当に負うべきでないリスクも判断できるようになるでしょう。

あ、ここ大事ですね。

リスクを回避しまくって経験の数が少ない人は、本当にクリティカルなリスクの判別が苦手になるでしょう。
だって、そういった経験が少ないのだから当然です。

学生のものづくりを見ていても分かるのは、そういった行動をすると、最終的には「究極の選択」をしなければならないことになるってことです。
それは
どちらも選択したくないけど、どちらかを選ばなければならない
といった状況です。

当然ですが、リスクを取りながらゴールを目指すチャレンジをする場合、そういった選択を迫られることは極めて少ないです。

それを社会に出てから経験するのか、学生のうちにや経験しておくのか、これはかなり結果が違ってくるのは当然ですが、要点は…

仕事が面白くなることは重要で、リスクを取りながらするチャレンジを経験するタイミングをいかに早められるか
ってことなのですよ。
もちろん自分の力で。

なんだかんだ書きましたが、結局は定量的なこととか理論的なことは運の良さの起点にはなり得ないわけで、行動しない限りは運は掴めないわけです。

その原点には、やはり思いとか考え方とかがあるわけで、そうなるとひょっとして、自分はツいているとか、運が良いって思うことが大事なのではなかろうかとも思うのです。
だって、そう思わないと何も始まりませんから。

ということは事実はどうあれ、思い込みでも勘違いでも良いので、そう思っちゃえばうまくいっちゃうのだ、とも言えると思います。
いや、これはホントに。

運のお話し その1

ツイているとかツイていないとかありますが、運の善し悪しについては、自分で何とかなる部分が大きいと思っています。
そして、運とはクジみたいに当たるとか当たらないとかのようなものでは無いとも思っています。

運が働く対象となるもの…言うなればチャンスですかね。
チャンスとは一体何かというと、価値のタネみたいなものだと思って良いでしょう。
そのままでは価値は無いけど、それをハンドリングして価値に変えることができるようなもの。
コイツとの関係がどうなっているかがカギです。

まず
チャンスが巡ってくるのか
チャンスをチャンスとして認識できるか
というのが最初の入り口ではないかな。

利己的だったり、失敗を回避することが最優先になっていると、チャンスがチャンスに見えなかったり、そもそもそんなものに遭遇できなかったりします。

というのも、チャンスは自然現象では無く、人によってハンドリングされていて、自分に放ってくれる相手がいるからです。

果たして、自分が得することばかり考えている者にチャンスを放るでしょうか?
「コイツにこんなことをやらせたら面白いことが起きるのではなかろうか」
という期待がチャンスを放らせるのです。

もちろんこの場合の「面白いことが起きる」は、チャンスを受け取った者以外に対してです。
要は、他に対して価値を提供してくれるだろう、という期待です。

ただし、親など家族は別です。
無条件で価値そのものをチャンスとして提供できるのは家族くらいでしょう。
それを他人に求めるのはおかしいです。

そして、リスクを回避して自分が得することを考えていると、どう考えても得するような安直な見た目を持ったものしかチャンスとして認識できないでしょう。
そんなものは滅多にありません。
上述の親からもらえるものくらいかな。

大抵は、一見手強そうなものの陰にチャンスが隠れています。
チャンスは困難という手段を使って自分を成長させてくれます。
だからこそチャンスで、だからこそ価値があるのです。

つまり、利己的で、ノーリスクを求めていて、安直なものが欲しいなら、チャンスはチャンスに見えません。

なので
「自分のところにはチャンスが来ない。自分は運が無い(悪い)」
と思うでしょうね。

対して
「来た球は全部打つ!!」
みたいなやり方をしていると、経験値が増えてチャンスから価値を生み出せるようになります。

それに、チャンスに対するチャレンジは全てがうまく行く保証は無いので、経験知、つまりチャレンジの母数が増えれば、うまくいく経験の数も増えることになります。

それらがちょっとずつ増えていくと、その経験を使って加速度的にパフォーマンスが向上します。
「一を聞いて十を知る」みたいな感じです。
ものごとの本質は共通していることが多いですから。

そんな経験をしていると、一般的にはチャンスに見えないようなことでも、チャンスと認識したり、チャンスに変えていったりできるわけです。

そんな風に考えてみると、運が良くなりたいなら
「四の五の言ってないで、片っ端からやってみたらいいじゃん」
ってことになるのですよ。

続く